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UTAU 老 .ust 工程迁移|单轨转多轨,alias 自动适配

导入 .ust

UTAU 原版的单轨工程格式 .ust:

导入后需要做什么

第一步:选引擎和重采样器

轨道头:

第二步:选音素器(或保持 DEFAULT)

.ust 文件里的歌词通常是已经用 Presamp / AutoCVVC 插件转好 alias——比如 VCV 格式的 a_、ka_a、_i。这时候:

如果你想用 OpenUtau 的音素器重新展开(获得实时可视化包络的好处):

第三步:保存为 .ustx

Ctrl+S 存成 .ustx。以后直接打开 .ustx 就行,不用再导入 .ust。

.ust vs .ustx 的区别

对比项.ust(UTAU 原版).ustx(OpenUtau)
格式简单 INI 格式JSON 格式
单轨 / 多轨单轨多轨
表达式支持flags曲线型 + 固定值
跨版本兼容好(UTAU 10 年没变过)新格式,但向后兼容
版本控制友好好(纯文本小)中等(JSON 较大,但仍是文本)

迁移后强烈建议保存为 .ustx——能利用 OpenUtau 的多轨、曲线参数、音素器实时展开等所有新能力。

从 UTAU 批量迁移

如果你有大量 .ust 工程要迁移:

方法一:逐个导入保存

  1. 打开 OpenUtau → File → Open → 选 .ust
  2. 改引擎 / 重采样器 / 音素器
  3. Ctrl+S 存 .ustx
  4. 重复

方法二:用 UtaFormatix 中间格式

UtaFormatix 是跨格式工具:

  1. 在 UTAU 原版里打开 .ust → 用 UtaFormatix 插件导出 .ufdata
  2. OpenUtau → File → Open → 选 .ufdata
  3. UtaFormatix 的转换比直接 .ust 导入更彻底(包括表情参数)

适合复杂工程(有 pitch bend、flags 等高级参数)。

UTAU 老工程迁移常见问题

问题:.ust 里的 pitch bend 导入后乱了

UTAU 的 pitch bend 是离散点,OpenUtau 是连续曲线。转换时需要采样 → 可能出现不连续或锯齿。手动画一遍更靠谱。

问题:.ust 里的 Vibrato flags 导入后没效果

UTAU 用 v# / F# flags 控制颤音,OpenUtau Vibrato 是独立的参数面板。导入后 flags 保留,但如果引擎切到 WORLDLINE-R 或 DiffSinger,flags 不生效 → 去 Vibrato 参数面板手动调。

问题:.ust 导入后某些音静音

UTAU 的重采样器可能有 OpenUtau 没内置的 flags → 重采样器找不到对应 alias。保持 Classic 引擎 + 原重采样器就能解决(重采样器 zip 里所有文件一起装)。

问题:多个 .ust 想合并成一个多轨工程

  1. 先导入第一个 .ust → 存成 .ustx
  2. 打开这个 .ustx → File → Import Tracks → 导入第二个 .ust
  3. 继续 Import Tracks 导入第三个、第四个
  4. 每条导入的轨道追加在下方,各自独立选声库 / 音素器 / 重采样器

这样就把多个单轨 .ust 合并成一个多轨 .ustx 了。