导入五种项目格式|VSQX / UST / MIDI 一次说清
File → Open 能打开什么
OpenUtau 的 File → Open(快捷键 Ctrl+O)能打开以下五种格式:
| 格式 | 来源 | 导入后表现 |
|---|---|---|
| .ustx | OpenUtau 原生格式 | 完整恢复 |
| .ust | UTAU 原生格式 | 转换为 USTX 等价结构,兼容性良好 |
| .vsqx | VOCALOID 3/4 | 音符、歌词、表情参数全转换,详见下文 |
| .mid / .midi | 通用乐谱 | 导入为音符,无声库和音素信息 |
| .ufdata | UtaFormatix 中间格式 | 兼容性最好的中间格式,支持跨软件互转 |
| .musicxml | 五线谱 | 通用乐谱格式,音符转钢琴卷帘 |
VSQX 导入详解(重要)
.vsqx 是 VOCALOID 3/4 的工程格式,文件较大。导入流程:
第一步:File → Open
直接选 .vsqx 文件,OpenUtau 会弹出一个进度框(.vsqx 可能很大,稍等)。
第二步:自动转换
转换过程:
- VSQX 里的 音符 → OpenUtau Piano Roll 音符
- VSQX 里的 歌词 → OpenUtau 音符的歌词字段(部分 VOCALOID 日文 alias 可能需要手动调)
- VSQX 里的 表情参数(Pitch / Dynamics / Vibrato / Opening 等)→ OpenUtau 的表达式曲线
- VSQX 里的 声部 → OpenUtau 的多条轨道
第三步:选声库和音素器
导入后不会自动匹配声库——VSQX 里写的是"Vocaloid 虚拟歌手名",和 OpenUtau 里安装的声库不一定对应。你需要:
- 每条轨道点顶部的 Singer 下拉选一个已安装声库
- 点 DEFAULT 音素器下拉选合适的音素器(日文声库选 JA VCV 或 JA CVVC,英文选 EN ARPA)
第四步:试听和微调
导入后的工程可能出现:
- 歌词发音不准:音素器自动转换不一定完美,逐个音符手动调
- 表情曲线不对:VOCALOID 的 Vibrato 和 OpenUtau 的 vibrato 参数模型不同,可能需要手动调
- 声库不匹配:如果 VOCALOID 用的是某个人声库,你需要自己装一个音色相近的 UTAU/DiffSinger 声库
第五步:保存
按 Ctrl+S 保存为 .ustx。
UST / USTX 导入
.ust 是 UTAU 原生单轨格式,导入后:
- 一条 .ust → OpenUtau 的一条轨道 + 一个 part
- oto.ini 对应的 alias 保留
- resampler 保留(如果 OpenUtau 能找到同名重采样器就直接用,找不到则回退到 Worldline)
.ustx 是 OpenUtau 自己的多轨格式,直接打开即可。
MIDI 导入
MIDI 导入后只有音符,没有歌词。适合:
- 从 DAW 里导 MIDI 到 OpenUtau,用歌声合成器唱出来
- 把 MIDI 旋律套在已写好的歌词上
导入后选声库 + 音素器,然后逐个音符填歌词。
UtaFormatix (.ufdata)
UtaFormatix 是一个跨软件歌声合成中间格式,支持 Cadencii / Synthesizer V / VOCALOID / UTAU / OpenUtau 之间互转。如果你的 VSQX 导入效果不理想,可以先从 VOCALOID 用 UtaFormatix 导出 .ufdata,再进 OpenUtau,转换路径更短。
导入音频
File → Import Audio 支持从 .wav / .mp3 / .ogg / .flac 导入音频片段作为音频轨道(不是歌声,是配乐/伴奏)。
File → Import MIDI 可以导入 MIDI 作为音符轨道。
小贴士
- 导入后如果发现某些 VSQX 表情丢失或不支持,回到 VOCALOID 原始工程手动降低精度再导出 VSQX(比如把 Vibrato 参数调简单一些)
- 大 VSQX 文件导入慢是正常的,耐心等进度条
- 导入的工程可以混合引擎——不同声部用不同声库/重采样器/DiffSinger 声库,VOCALOID 里做不到