OpenUtau 歌声合成平台|开源多引擎 UTAU 继任者
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这是什么
OpenUtau 是一个多引擎歌声合成平台,由社区志愿者开发维护,定位为经典 UTAU 的现代继任者。它不只是跑 UTAU 那一套重采样器管线——在此之外还原生支持 DiffSinger AI 声库、ENUNU/NNSVS、VOICEVOX 三种额外合成后端,把四种歌声合成能力打包进一个编辑器界面。
它跨平台(Windows / macOS / Linux)、开源、免费,没有订阅或账号墙。

产品档案速览
| 项目 | 详情 |
|---|---|
| 软件类型 | 歌声合成编辑器 |
| 许可 | MIT 开源 |
| 作者 | 社区志愿者主导(GitHub 主仓库 openutau/OpenUtau,DiffSinger 渲染分支 xunmengshe/OpenUtau 现已合并) |
| 运行平台 | Windows 8.1+、macOS 10.14+、Linux x64/arm64 |
| 运行时依赖 | .NET 8(稳定版 0.1.549+ 起);DiffSinger 需 .NET 8、macOS 11 Big Sur、Windows 10 |
| 项目格式 | .ustx(原生)、.ust(UTAU)、.vsqx(VOCALOID 3/4)、.mid/.midi、.ufdata、.musicxml |
| 合成引擎 | Classic 重采样管线(兼容绝大多数 UTAU 重采样器与 wavtool)、WORLDLINE-R 内置曲线引擎、DiffSinger(AI)、ENUNU/NNSVS(AI)、VOICEVOX |
| 音素器 | DEFAULT、EN ARPA、EN VCCV、JA VCV、JA CVVC、ZH G2P-Kanna、KR ARPA 等,覆盖 8 种以上语言 |
| 界面语言 | 自动跟随系统或手动切换,支持多语言翻译 |
一句话主线
UTAU 做不到的——VSQX 原生导入、DiffSinger 曲线参数、DirectML GPU 加速渲染、实时背景预渲染预览、多轨道 + 音频轨道混合——OpenUtau 都做到了;UTAU 能跑的重采样器和 Wavtool、VCV/CVVC 声库格式,OpenUtau 也基本兼容。
结构导览
本套文档按使用场景组织,从定位差异、安装启动、工程轨道、Piano Roll 编辑、音素器选择、声库管理、重采样器配置、多合成引擎进阶,到导出、偏好、兼容迁移、问题排查——12 个分组覆盖完整使用路径。
- 产品定位与差异:OpenUtau 与 UTAU 的核心差异
- 安装与启动:Windows 便携版安装
- 工程与轨道:创建 USTX 工程
- Piano Roll 音符编辑:Pitch Bend 曲线编辑
- 音素器:日文 VCV 音素器
- 声库安装与管理:安装 DiffSinger AI 声库
- 重采样器与 Wavtool:Worldline 内置引擎
- 多合成引擎:DirectML GPU 加速
- 导出与音频:导出 WAV 分轨
- 偏好与设置:自动保存备份
- 兼容性与迁移:VSQX/VOCALOID 导入
- 排查手册:.NET 运行时缺失